تحت عنوان "إنشاء محتوى رقمي غامر"

"إثراء" يطلق برنامج الحلول الإبداعية 2021 بالتعاون مع خبراء عالميين

"إثراء" يطلق برنامج الحلول الإبداعية 2021 بالتعاون مع خبراء عالميين

تنطلق قريبًا فعاليات برنامج الابتكار السنوي لمركز الملك عبد العزيز الثقافي العالمي (الحلول الإبداعية 2021)، حيث يتعاون متخصصون من تخصصات متعددة في الفنون والعلوم والتكنولوجيا مع خبراء لتطوير حلول قابلة للتطبيق لموضوع بحثي ما.

وقد تم تحديد موضوع 2021 ليكون "إنشاء محتوى رقمي غامر"، حيث نجحت في تحقيق معاييره أفكار 30 فريقًا وفردًا، مما أهلهم للحصول على فرصة المشاركة في هذا البرنامج، وذلك من بين مئات العروض والمقترحات التي قُدِمت لهذا الهدف. وعلى إثر ذلك سيتم توجيه المشاركين في برنامج الحلول الإبداعية من قبل خبراء ومستشارين وموجهين من دول مثل الولايات المتحدة والبرازيل وكندا والمملكة المتحدة في رحلة من فكرة إلى نموذج أولي.

"سيخصص العالم لهذا النوع من إنشاء المحتوى دعمًا ماليًا سيتجاوز نصف تريليون دولار في العامين المقبلين."
- فيليب جوميز، رئيس برنامج الحلول الإبداعية

أهداف ونتائج متوقعة

تشمل أهداف برنامج الحلول الإبداعية؛ تطوير محتوى أصلي وتجارب فريدة وحلولًا قابلة للتسويق لبناء نظام بيئي للمبتكرين يدعم نمو الاقتصاد الإبداعي المحلي. ومن المخطط له أن تنتج مجموعة المشاركين في هذا البرنامج لهذا العام محتوى وتجارب وحلولًا مبتكرة باستخدام تقنيات رقمية غامرة مثل الحقائق الافتراضية والمعززة والمختلطة والممتدة، والصوت الغامر، والحاجات الملموسة، وردود الفعل الحسية؛ مثل الاهتزاز، التي ينتجها جهاز إلكتروني.

فوائد للمشاركين

يشارك المتقدمون المختارون في دروس مميزة، ويتعلمون من الخبراء، ويحصلون على فرص للتواصل الاستراتيجي والتجاري، حيث يمكنهم عرض مشاريعهم على المستثمرين المهتمين والمتعاونين المحتملين. كما يمكن للمشاركين الوصول إلى مختبر الأفكار التابع لإثراء وشبكة المعرفة وأدواتها، بما في ذلك مختبر التكنولوجيا الغامرة الأول من نوعه في الشرق الأوسط، كما يمكن لهم المشاركة خلال فترة البرنامج في أعمال معمل الأفكار الخاصة بالتفكير التصميمي، والإبداع المشترك، والابتكار المفتوح.

الاطلاع على تجارب الآخرين

وجاءت إحدى الدروس المقدمة للمشاركين ضمن فعاليات البرنامج مركزة على سرد القصص الواقعية التي أفضت إلى إيجاد حلول إبداعية، بقيادة خبراء الإبداع الغامر في لندن هاميش جينكينسون من الإدارة ، وكريستوفر بيرسون من آلة التجربة.  وتهدف هذه الدروس التدريبية إلى تعريف المجموعة المشاركة بمفهوم كيفية تطور قصة الحل الإبداعي التي تشمل طرح مشكلة ما أو تحدٍ أو حاجة غير ملباة والجمهور المتأثر والحل- إلى واقع ملموس. وجمعت الجلسة مزيجًا من دراسات الحالة الواقعية مع شروح من قبل خبراء عالميين متنوعي المجالات حول كيفية تعاملهم مع عملية سرد أبحاثهم.

تقديم المشاركين لحلولهم 

سيتم اختيار خمسة من المرشحين النهائيين وسيحصلون على مبلغ 75.000 ريال لدعم تطوير نماذج أولية لإثبات مفهوم تلك الحلول على مدى 16 أسبوعًا بدعم من خبراء الابتكار الدوليين كموجهين ومديري مشاريع وشركاء التنفيذ.  وسيقدم المتأهلون في التصفيات النهائية حلولهم للجمهور وعدد من قادة الصناعة الذين يمكنهم المساعدة في طرح المشاريع في السوق في يوم عرض الحلول الإبداعية في ديسمبر في مهرجان إثراء للإبداع الرائد (تنوين). وسيتم بعد ذلك عرض المشاريع المكتملة في معرض ترويجي دولي في المملكة المتحدة.

فرصة كبيرة

يوضح فيليب جوميز، رئيس برنامج الحلول الإبداعية: "هناك أربعة أهداف للنتائج". "ستصبح بعض المشاريع شركات ناشئة". ويمكن للفنانين والمبدعين العثور على واجهات عرض جديدة، مثل المعارض لأعمالهم. وقد يجد بعض المشاركين مسارًا وظيفيًا جديدًا أو وظيفة أفضل. ستتجاوز الميزانية العالمية لهذا النوع من إنشاء المحتوى نصف تريليون دولار في العامين المقبلين. ولا يقتصر إنشاء المحتوى المبتكر على حلول لقطاع الطاقة فحسب، بل يتعلق بجميع الصناعات، مثل الرعاية الصحية، وغيرها. ولذلك يمثل هذا البرنامج فرصة كبيرة لاقتصاد المعلومات والإبداع المزدهر في المملكة."

Photo

You are currently using an older browser. Please note that using a more modern browser such as Microsoft Edge might improve the user experience. Download Microsoft Edge